光遇水底是否是巨型生物的栖息地
光遇水底是否是巨型生物的栖息地?这一问题在潜海季更新后引发了玩家广泛讨论。根据游戏内壁画、任务线索及场景设计分析,深海区域确实存在与巨型生物相关的设定。潜海季地图最深处关押着一条被石制空间禁锢的巨型未知生物,其外形与冥龙差异显著,但通过三张水下壁画可发现它与遥鲲存在潜在关联。第一张壁画显示大量遥鲲涌入该区域,第二张描绘球形密闭空间,第三张则明确展示高塔内部结构最下层关押着该生物,结合机关门设计,可推测这是先祖用于研究光生物的实验室终端。

潜水能力的获取过程进一步暗示了深海区的危险性。玩家需在墓土沉船图右侧港口找到山洞,通过打坐触发鳐鲲赋予潜水技能。这一设定被部分玩家解读为逃生能力,而非单纯探索功能。任务中需躲避水下冥龙巡视、警惕氧气耗尽,并解救被困光之生物,这些机制均指向深海区域存在威胁性生物。潜海季最终任务会解锁绝美CG动画,玩家将被海怪吞噬,进一步证实巨型生物的活动轨迹与深海环境深度绑定。

从生物进化角度观察,巨型生物可能与遥鲲的变异有关。部分玩家推测先祖曾诱导遥鲲进入深海作为巨兽食物,而任务中被吞噬时出现的遥鲲叫声强化了这一关联。另一种观点认为,该生物是先祖试图人工孵化冥龙的实验产物,通过高塔结构汇聚光能为其提供能量。其体型特征更接近被污染的遥鲲而非传统冥龙,但游戏内未明确解释其起源,仅通过环境叙事留下线索,如海底残留的血迹、矿车运输的发光晶石等。

部分玩家通过卡视角进入建模内部,发现其处于静止状态;而任务动画显示其具有吞噬能力。游戏设计上允许玩家在氧气充足时近距离观察,但需注意该区域会触发深海恐惧特效。建议探索时携带呼吸药剂,或利用横向背背等技巧规避氧气消耗。目前该生物未被赋予主动攻击机制,更多作为环境氛围营造元素存在。
开发者通过碎片化线索构建了先祖实验失控的背景故事,而潜水玩法与生物设计的结合,成功营造出神秘与危机并存的深海探索体验。后续季节若延续海底主题,可能会进一步揭示该生物与遥鲲族群的深层联系。